Auréolé d’un nouvel Ennie Award cet été, le nouveau supplément des Ombres d’Esteren vient d’arriver en boutique : Cartographie de Tri-Kazel ! Sous la coordination de Nel et Iris, toute l'équipe artistique s'est
associée sur ce projet initié en 2013 : Akae (dessin), Chris (couleur),
Fahriza (couleur), Asami (maquette) et Gawain (héraldiques et couverture).
Ce supplément regroupe les plans
détaillés et les blasons de cinq grandes cités de Tri-Kazel. Il est
destiné aux meneurs, mais peut également être utilisé en tant qu'aide de
jeu, en particulier pour les personnages varigaux. Voici la carte de Tulg Naomh et un extrait de la capitale de Reizh :
Voici en détail le contenu du supplément :
Cartes géantes des cités tri-kazeliennes. Le supplément inclut les cartes géantes des trois capitales de Tri-Kazel : Osta-Baille (Taol-Kaer), Baldh-Ruoch (Reizh) et Ard-Amrach (Gwidre) ainsi que des cités d’Expiation et de Tulg-Naomh. Chaque carte est présentée en couleur, au format 84cm x 60cm.
Héraldiques tri-kazeliennes. Chaque cité possède sa propre héraldique. Ce supplément inclut cinq tirages d’art représentant les blasons d’Osta-Baille, Baldh-Ruoch, Ard-Amrach, Expiation et Tulg-Naomh.
Pochette cartographique. Les plans et les tirages d’art sont rassemblés dans une pochette sur le thème de la cartographie. Le meneur pourra s’en servir pour stocker ses documents ou la confier à l’un des joueurs, qu’il soit varigal ou explorateur de la Péninsule.
Bon voyage en Tri-Kazel !
Pour remporter ce prix, nous avons besoin du soutien de toute la communauté rôliste francophone. En 2013, grâce à votre immense mobilisation, nous avions pu remporter trois Ennies Awards, un événement inédit pour un jeu de rôle français. Cette année, nous pouvons aller chercher un quatrième prix !
Pour cela, allez voter en suivant ce lien en mettant "1" dans la catégorie Best Cartography.
Initié en 2013, le supplément
Cartographie de Tr-Kazel s'est avéré être un défi pour toute l'équipe. Des dessins à l'encre réalisés à la main, à la mise en couleur, en passant par les héraldiques, les traductions et la maquette, ce supplément aura représenté plusieurs mois de travail. Saluons en particulier
le travail d'Akae qui a réalisé tous les tracés sur des formats géants. Obtenir une telle nomination aux Ennies Awards est déjà un réel accomplissement : recevoir un prix serait la cerise sur le gâteau !
Et voici une vue d'ensemble avec le livre de base qui vous donne une idée de l'échelle :
Et voici l'une des héraldiques réalisées par Gawain :
Nous comptons sur vous ! Si vous en avez la possibilité, transférez ce message à vos amis ou sur vos blogs. Nous avons besoin de la participation de chacun pour espérer ramener ce nouveau prix à la maison :D
Un immense merci à tous !
Bientôt l'été et nous avons de nombreux projets en cours ! Voici un article pour vous tenir au courant des différents chantiers entamés.
Livraisons
Nous venons d'achever les livraisons de la campagne de souscription "Occultisme & Lune noire". L'occasion de se pencher sur l'avenir ! Car il y a encore fort à faire. Que reste-t-il encore à livrer parmi les ouvrages ayant figuré en souscription ?
Livre 0 - Prologue, collector. Pour accompagner cette nouvelle édition, plusieurs illustrations ont été rafraîchies (voire refaites, ainsi les portraits des prétirés). Il est possible que le texte change à la marge du côté des scénarios pour affiner l'articulation avec la campagne Dearg.
Livre 3 - Dearg. Beaucoup d'attentes sur cette campagne qui aura été marquante à bien des égards. Les meneurs inscrits sur le forum officiel Esteren peuvent suivre les previews dans la section "Secrets". Nelyhann travaille actuellement sur les derniers textes de la campagne. Il s'ensuivra simultanément des relectures de fond & reprises et la préparation des illustrations. Afin d'éviter les spoilers des joueurs, nous serons probablement assez modérés sur ce blog et ne vous montrerons pas autant de choses que nous le pourrions, mais soyez assurés que vous serez tenus au courant de chaque étape !
Pas de date encore pour ces volumes, nous pourrons les préciser efficacement quand les PDF seront prêts. Dès que j'aurais du neuf, vous serez informés sur ce blog :-)
Créations en cours
Si vous avez déjà un peu suivi les articles publiés, vous devez avoir une assez bonne idée des projets en cours. Voici un petit topo :
Traque. Texte prêt, en attente de validation finale. Illustrations en cours. L'idée était de rassembler tous ceux qui s'intéressent aux monstres -- feondas et autres bizarreries -- dans le même livre. Il ne s'agit pas d'entrer dans les détails de l'organisation des Ronces ou des Hilderins, mais plutôt de proposer des pistes et options de jeu pour s'aventurer dans les terres sauvages. Le tout est pensé pour pouvoir être lu par les joueurs et les meneurs.
Bestiaire : Beautés mortelles. Texte prêt, en attente de validation finale. Illustrations en cours. Formant en quelque sorte le contrepoint "pour meneur" de Traque, Beautés mortelles présente de nombreux périls de la péninsule. Certains sont naturels (environnement, animaux... comme le chitineux illustré par Chris) d'autres plutôt surnaturels (feondas, dont des dréins). Le thème des fantômes ou assimilable en revanche n'est pas abordé. Pour le jouer, il faut plutôt se référer à Occultisme ou au Manuel de la lune noire. L'optique est définitivement orientée vers les terres sauvages : mer, souterrains, landes et reliefs arides, forêts, marécages. En ce sens il peut faire écho et être complémentaire à Livre 2 - Voyages, mais reste autonome, comme chacun des ouvrages ici présentés.
Forêt engloutie. Rédaction bien avancée, tests en cours ; illustrations entamées. Ce supplément vise à donner au meneur un grand "bac à sable" avec les mystères de la région lui donnant son titre comme fil rouge. La Forêt engloutie, sauvage et mal connue offre de nombreuses potentialités d'aventures. Les PJ sont liés à un domaine noble de la région et sont ainsi en position de pivot pour, au choix : chercher à démêler les intrigues liées au maisons nobles voisines et à l'ordre hilderin qui restaure la citadelle de Deas non loin ; découvrir une faune et une flore uniques ; affronter des ennemis brutaux, frustes et puissants ; lever le voile des secrets de la région. En travaillant sur ce livre, je me suis efforcée d'aménager des axes de jeu thématique (action, mystère, intrigue) dans le cadre, et de l'inscrire dans la gamme : venir à la Forêt engloutie après avoir joué la campagne de Dearg dans son ensemble ; ou bien aller à Dearg après (ou pendant) un cycle de départ "Forêt engloutie" ; ou encore démarrer "Forêt engloutie" et poursuivre sur les thématiques d'intrigues en utilisant les options de jeu envisagées dans "Noblesse" ou le scénario "Dùlan". On pourrait aussi utiliser Forêt engloutie comme point de départ pour des aventures de type "Traque" & "Beautés mortelles", le cadre s'y prêtant bien.
Noblesse. Rédaction entamée. Il s'agit d'un supplément consacré à... la noblesse... Il devrait aborder des thématiques politiques : rôle des bardes dans ce milieu, l'ambition, la gestion de domaine, les périls et influences de maisons nobles... Utilisé avec Forêt engloutie, il peut servir aux PJ pour développer leur petit domaine marécageux et l'aider à devenir une maison respectable, voire d'importance.
Dùlan. Rédaction entamée. L'idée est de proposer un scénario ayant une composante politique & intrigue forte. L'histoire pourrait être joué par des PJ "simplement aventuriers", sans lien avec la noblesse et comptant retourner à leur vie d'aventures après, ou bien au contraire, ouvrir les portes à une élévation sociale, pour ceux qui savent (ou veulent) saisir les opportunités qui se présenteront. On s'éloigne des terres sauvages pour découvrir les allées du pouvoir et les jeux d'influence.
J'ai également quelques canevas low fantasy qui mijotent... et bien des brouillons, mais ceci est une autre histoire ;-)
Les chitineux, une menace venant des profondeurs, par Chris.
La préparation des contenus des ouvrages, en particulier du placement des mécènes (des souscripteurs de haut rang avec qui nous travaillons sur un personnage), se fait en plusieurs étapes. Il s'agit dans un premier temps de faire le point avec le mécène sur ses vœux, puis de trouver la meilleure manière de placer la figure dans un ouvrage. Ensuite, j'essaie de tisser des liens, plus ou moins appuyés, des clins d’œil d'un livre à l'autre.
Voici une illustration de ce cheminement avec Caemgen de Fionnfuar, un vecteur qui s'est aventuré jusque dans les terres de Dèas pour y prêcher la bonne parole. Trouver sa place dans une société clanique aussi rude n'est pas évident et nécessite de sa part un grand sens politique et des relations humaines plus généralement. Son optimisme, sa persévérance et son habileté lui ont permis de devenir un médiateur reconnu et apprécié pour sa neutralité - du moins en ce qu'il ne défend les intérêts d'aucun clan en particulier.
J'avais envisagé de le faire paraître brièvement dans le bestiaire en tant qu'auteur d'une lettre reçue par l'un des narrateurs principaux que je mets en scène. Ainsi on aurait un premier contact avec la figure avant de la voir véritablement à l’œuvre.
Un vecteur en voyage
Une lettre venant des terres de Dèas
Lettre du vecteur Caemgen de Fionnfuar, affecté aux Terres de Dèas
Chère Annëth,
J’ai bien reçu ta gentille lettre demandant de mes nouvelles. Comme tu
peux le constater, les Osags des Terres de Dèas n’ont pas jugé bon de me
renvoyer en Gwidre. Pourtant, ce ne fut pas évident de gagner leur
confiance ! Tout n’est assurément pas simple ici et les rapports de
force sont monnaie courante. J’ai rencontré des gens extraordinaires et
une culture très riche. J’espère pouvoir accomplir ma mission au mieux.
En attendant, connaissant ta grande curiosité pour les légendes, je
pense avoir trouvé une histoire qui pourrait te plaire. Elle concerne le
peuple tarish. Comme tu le sais, il est réputé avoir accosté il y a
environ mille ans à la pointe de Hòb. Depuis, leurs descendants ne
cessent d’errer dans la péninsule de Tri-Kazel comme s’ils cherchaient
(ou fuyaient ?) quelque chose.
Le hasard a voulu que j’apprenne une information étonnante à ce propos
d’une source que j’estime fiable. L’homme est un pilote d’Iolach, un
marin remarquable et audacieux. Il est sans doute l’un des meilleurs
connaisseurs des récifs et des îlots de l’extrême sud-ouest. Son travail
est de monter à bord des navires voulant franchir le cap, pour les
aider à le passer en sûreté. De mauvaises langues prétendent que son
talent lui viendrait d’une rencontre avec « Dame Crocs de mouette », la
dréine-croquemitaine des environs. On dit d’elle qu’elle hante les
profondeurs et cause des naufrages, mais aussi qu’elle épargne certains
élus.
D’après ce pilote, le site du naufrage des Tarishs est un îlot des
Épavières. On y trouverait suffisamment de ressources pour survivre :
coquillages, œufs d’oiseaux de mer, étangs d’eau douce remplis par la
pluie, phoques sur l’une des petites plages… Bien sûr, il ne reste rien
des navires en surface : depuis un millénaire, les coques et les mats se
sont désagrégés. En revanche, on trouverait des traces dans le sable
humide. Je lui ai demandé s’il était certain que ces vestiges n’étaient
pas tout simplement le fait de naufrages tri-kazéliens. Il m’a alors
expliqué qu’il y a un cimetière sur cette île. Le nombre de tombes
encore discernable était considérable. Pour qu’il y en ait autant, il
aurait fallu que des dizaines de personnes vinssent y inhumer leurs
proches pendant une longue période. Comme ces tombes ne sont pas d’un
style osag, il a pensé qu’il s’agissait peut-être de l’île par laquelle
les Tarishs étaient arrivés. Ils y seraient revenus déposer leurs morts.
Mais cette pratique aurait cessé quand Dame Crocs de mouette est
apparue. On m’a dit que la dréine nourrissait une haine toute
particulière à l’égard des Tarishs, même si l’on ignore pourquoi. Les
récits décrivant sa sauvagerie envers ces malheureux font état de
naufrages sanglants et de corps s’échouant par morceaux sur les plages.
J’ignore si cet aspect de l’histoire est véridique : personne n’a pu me
parler d’un exemple précis où une attaque aurait eu lieu contre des
Tarishs. Malgré cela, ces voyageurs sont interdits de bord sur les
navires qui croisent le cap des Adieux.
D’où provient cette inimitié particulière d’un monstre pour un peuple
qui est certes marginal, mais n’a, à ma connaissance, pas grand-chose à
se reprocher ? J’ai bien entendu des histoires à Ard-Amrach et à
Expiation, selon lesquelles les Tarishs seraient souvent sorciers,
lançant des malédictions à qui leur déplairait, mais j’ai tendance à
penser qu’il ne s’agit là que de racontars, exprimant avant tout la peur
de l’autre. Tu n’imaginerais pas le nombre d’histoires effrayantes
qu’on m’a contées sur les Osags avant mon affectation : bien peu sont
vraies.
À l’avenir, je te promets de t’écrire plus régulièrement. Mieux même :
pour compenser le délai que j’ai mis à te répondre, je t’écrirai avant
de rédiger les rapports que l’ordre me demande. Ainsi tu auras
l’assurance d’avoir des nouvelles fraîches des venteuses Terres de Dèas,
Bien à toi,
Caemgen