Cet article vise à détailler la manière dont la magience se manifeste dans le jeu.
Pour commencer, voici une nouvelle étape d'une illustration en cours de réalisation, incarnant une déviance de cette science. Tout d'abord, la première étape :
Puis la version achevée :
La magience dans le jeu Comme évoqué dans le précédent article, la magience est une science continentale. Dans la péninsule de Tri-Kazel, qui sera la partie du monde détaillée dans le livre de base, son impact reste mineur, voire inexistant dans certaines régions. Elle reste mal connue, inspirant craintes et suspicions. Entre les trois royaumes se partageant les terres de la péninsule, Reizh est celui qui a donné le plus de place à cette science nouvelle. Les machines marchant au Flux, nommées artefacts, y sont plus communes et plusieurs universités dédiées à l'enseignement de cette science ont été bâties.
Flux et artefacts Le Flux est l'énergie utilisée par les magientiste et permet de faire fonctionner des outils et machines spéciales, les artefacts. On trouve des artefacts de plusieurs sortes : des outils pouvant être utilisés dans différents artisanats, des machines améliorant le quotidien (comme les nébulaires, des lampadaires fonctionnant au Flux et éclairant les cités reizhites), des médicaments, mais aussi des armes.
Le choc des cultures La magience est totalement différente de la culture péninsulaire ; son dogme met le bien-être de l'humain au centre de ses préoccupations alors que les cultes demorthèn estiment que l'homme doit rester humble et se soumettre aux cycles naturels. Cette différence idéologique majeure est la cause de bien des tensions et les PJ auront à se positionner dans ce débat opposant les deux factions.
Inspirations pour la magience Trois inspirations permettent de cerner la magience et ses différentes facettes : Sleepy Hollow et plus particulièrement le personnage d'Ichabod Crane, pour le côté cartésien et la bienveillance de ce personnage. En effet, une majorité de magientistes cherchent sincèrement à améliorer le quotidien difficile de l'humanité sur Esteren. Mais il existe des déviances : l'ambiance du film Dark City illustre la face sombre et inquiétante de cette science ; enfin, le mythe de Frankenstein de Mary Shelley incarne à lui seul toute la dimension gothique contenue dans la magience et ses représentants, tenaillés entre questions d'éthiques et un idéal pouvant tourner au cauchemar.
Après Onyria II dans le sud de la France, Esteren sera présent à Paris cette fois, pour la convention Ludicité ! Nous avons déjà participé aux deux précédentes éditions et c'est avec plaisir que nous revenons cette année.
Au programme : - Parties de démonstration - Présentation d'extraits du livre de base
Les Ombres d'Esteren seront présentes à la convention Onyria II ! Vous pourrez y rencontrer l'un des illustrateurs du projet, Akae. Des extraits du livre de base seront dévoilés à cette occasion.
Le festival « Il était une fois Onyria » revient pour sa 2nde édition avec moult nouveautés et encore plus d'invités. Rendez-vous du 22 au 23 Mai, lors du week-end de la Pentecôte, à la faculté Marseille Saint Charles.
Iello est un distributeur de jeux de sociétés qui est également connu dans le milieu rôliste pour avoir distribué Donjons et Dragons 4eme édition.
Très présent en convention, tout comme notre collectif Forgesonges, Iello accueillera sur ses stands des auteurs et illustrateurs d'Esteren. D'ailleurs, nous préparons en ce moment même notre présence pour le prochain Monde du jeu et vous réservons quelques surprises ! Affaire à suivre...
Après une rencontre avec notre maquettiste Asami, voici un article à propos de Pénombre, l'un des auteurs des Ombres d'Esteren, qui nous parle également de son site personnel.
Salut Pénombre, quelle est ta place dans le projet Esteren ?
Je suis arrivé après le début du projet, initialement comme relecteur, puis comme auteur. Je m’occupe surtout de lisser les contradictions et d’approfondir ou compléter certains détails abordés par les autres auteurs, afin de former un tout plus cohérent. Je propose également divers remaniements dans cette perspective. Enfin, j’ai pris en charge certains aspects du jeu qui n’étaient pas encore en chantier quand j’ai rejoint l’équipe (cartographie, lexique, équipement, aides et conseils au meneur de jeu, entres autres).
Tu as un site, que présente-t-il ?
C’est un vieux projet perso débuté en 1999, qui accueille mes propres idées et créations sur divers cadres de jeux de rôle officiels : shadowrun, L5a, starwars… ainsi que des projets plus personnels et des fictions. Une sorte de fourre-tout dans lequel je mets tout ce qui me passe par la tête depuis une décennie. Ca commence à faire pas mal, à force. Il est un peu en friche depuis quelques mois, mais j’ai un certain nombre de choses sur le feu et je compte m’y remettre prochainement.
Quelle est ton actualité ?
Hé bien, en ce qui concerne Esteren, je travaille déjà comme auteur sur les ouvrages qui suivront la sortie du livre de base. Je participe également à un autre projet de l’association Forgesonges, la création d’un jeu de rôles futuriste édité chez les Ludopathes, appelé ExtReM_37. Sa sortie est prévue pour la fin de l'année. Avec Olivier « Akae » Sanfilippo et quelques courageux volontaires, (maquettiste, correcteur, illustrateurs...), nous terminons également un projet amateur qu’il a initié : une cité complète pour le jeu de rôles L5a, qui devrait dépasser le million de signes, scénarios compris. J’ai d’autres idées et projets plus ou moins en cours, mais il est encore un peu tôt pour en parler.
Vous retrouverez dans le tout dernier numéro de JDR magazine, paru cette semaine, le premier épisode d'une Aventure dont vous êtes le héros dans l'univers des Ombres d'Esteren.
Vous y ferez la connaissance d'Yldiane, qui sera aussi l'héroïne du jeu vidéo dans Esteren.
Un nouveau playtest des Ombres d'Esteren est programmé le 10 avril prochain. Il proposera à un groupe de 4 ou 5 joueurs de tester un tout nouveau scénario. Il sera proposé aux joueurs des personnages pré-tirés. Tout le monde peut s'inscrire mais les joueurs n'ayant jamais joué aux Ombres d'Esteren seront prioritaires.
Voici les informations pratiques :
Dates La partie aura lieu le samedi 10 avril après-midi, elle commencera à 13 heures et s'achèvera vers 19 heures.
Lieu La partie se déroulera à Levallois-Perret, dans le 92, à côté de la station de métro Anatole France (ligne 3).
Pour vous inscrire, vous pouvez écrire un commentaire à ce message ou nous envoyer un email. Vous pouvez également vous manifester sur le forum d'Opale.
Voici une petite interview de notre maquettiste, Asami, qui parle de son travail sur Esteren ainsi que de ses autres activités. C'est l'occasion de découvrir son blog :
Salut Asami, quelle est ta place dans l'équipe d'Esteren ? L’équipe d’Esteren m’a gentiment accueilli et proposé de devenir leur graphiste. Je m’occupe d’insérer les textes des auteurs en les habillant au mieux avec les illustrations de mes chers collaborateurs. J’essaie de trouver une identité graphique propre à Esteren afin qu’on la retrouve sur les différents supports qu’emploiera la gamme. J’ai l’opportunité de bosser en direct avec un des illustrateurs, Gawain, et ça permet d’être encore plus cohérent dans la mise en page. Ce sera à vous d’en juger !
Tu as un blog, que présente-t-il ? Graphiste de mon métier, je suis aussi illustratrice pour mon plaisir. Je n’ai malheureusement pas toujours l’occasion de pouvoir intégrer mes propres dessins dans mon travail en agence, j’ai donc décidé de créer mon blog : asami.over-blog.fr, afin de montrer ce que je sais faire à côté ! Vous y trouverez mes réalisations actuelles, (en général beaucoup de portraits), mes inspirations (l’Asie est pas mal prédominante !!!), et quelques travaux en graphisme.
Quelle est ton actualité ? Je fais différentes expositions sur Istres et les environs (13), c’est très dur d’intéresser les gens de la Provence avec des visuels autres que de la lavande et des coquelicots, ou de l'abstrait ! Je mise donc sur les portraits (actuellement pour des clubs sportifs). J’ai la chance de travailler en agence d’impression numérique grand format, j’ai donc l’avantage de pouvoir sortir des dessins hors normes, j’essaie de préparer une exposition l’année prochaine dans ce sens là…
Un mot pour conclure…? Esteren aura été un très gros challenge d'environ 3 ans, je tenais à aller jusqu’au bout de l’aventure, car ce fut un « dossier » fort intéressant, très riche en échanges, complètement aux antipodes de ce que je fais dans mon métier. Jusqu’à présent, je n’étais absolument pas intéressée par les jeux de rôles mais quand on se plonge dans l’univers d’Esteren, nous n’avons qu’une envie : s’immerger complètement pour en connaître d’avantage sur ce monde !
Les Ombres d'Esteren est un univers d'horreur gothique et de romantisme noir, inspiré par les légendes celtes. Il se décline sur plusieurs supports : jeu de rôle sur table, jeu de société, jeu vidéo et musique.
Le premier ouvrage de la gamme a été publié en France en 2010 puis aux USA en 2012. Projet innovant, pionnier dans le secteur du crossmedia, Les Ombres d'Esteren est la première création française à avoir remporté une dizaine de prix aux USA dont quatre Ennie Awards en 2013 et 2016.