Système de jeu : les Voies

1/27/2010 08:10:00 AM Esteren 2 Comments

Dans Les Ombres d'Esteren, il n'y pas de caractéristiques chiffrant une grande force, une dextérité médiocre ou encore une intelligence hors norme. Ces particularités sont déterminées par des Avantages et des Désavantages, choisis au moment de la création du personnage. Ainsi, il est possible d'obtenir l'Avantage Santé de fer, Fort, Vif d'esprit ou encore le Désavantage d'être Gringalet, Myope, etc.

En plus de ces Avantages et Désavantages, chaque personnage est défini par cinq Voies qui traduisent les grands traits de sa personnalité, influant sur sa manière d'agir et de voir le monde. Les voici :

  • Voie de la Combativité : cette Voie traduit la pugnacité, l’opiniâtreté, la rage de vivre d'un personnage.

  • Voie de la Créativité : chaque être humain a une capacité à imaginer, à créer de nouvelles choses, à donner à sa vie un sens original. Cette Voie traduit également la débrouillardise et l'ingéniosité d'un personnage.

  • Voie de L’Empathie : l’Empathie fait état du lien qui relie un être humain à son environnement. Au niveau relationnel, l’Empathie désigne la faculté de ressentir les émotions d'une autre personne.

  • Voie de la Raison : cette Voie concerne le domaine de la rationalisation, de l'intellect, mais aussi de la recherche et de la réflexion.

  • Voie de l'Idéal : généralement, un humain se raccroche à un idéal, des convictions qui guident sa vie. Certains se tournent vers la religion, d'autres vers des préceptes de chevalerie, d'autres encore suivent un code personnel.

Les scores des Voies
Les Voies sont notées de 1 à 5. Avoir 5 en Combativité ne signifie pas que le personnage est musculeux ; ce sera sans doute quelqu'un de pugnace, très combatif. Un personnage peut aussi avoir 5 en Raison et ne pas être intelligent : réfléchir beaucoup et intellectualiser n'épargne pas de la bêtise...

Des scores à double tranchant
D'une manière générale, un score de 1 dans une Voie ne signifie pas que c'est un score moins bon que les autres. Évidemment, avoir un score de 5 en Créativité, par exemple, donne des facilités dans tous les Domaines de compétence réclamant de l'inventivité ou de la débrouillardise. Mais si un score de 1 en Créativité peut bien signifier un manque d'initiative, ce sera aussi le score de quelqu'un de discipliné et fiable, ce qui peut se révéler crucial dans certains cas. Autre exemple : avoir 1 en Raison induit sans doute une grande spontanéité ; le personnage ne sera pas englué dans des raisonnements à n'en plus finir et aura tendance à agir de manière instinctive... ce qui peut parfois être désastreux ! Pour résumer, chaque score de Voie a ses avantages et ses inconvénients.

Mises à l'épreuve
Les hauts scores de Voie peuvent devenir des handicaps, notamment lors des Mises à l'épreuve, des jets de Résolution particuliers impliquant directement les Voies. Dans ces cas de figure, un personnage ayant un score faible dans une Voie sera avantagé. Un exemple simple pourrait être une situation mettant les nerfs à rude épreuve et nécessitant calme et retenue : il est probable que le personnage ayant 5 en Combativité soit davantage mis en difficulté que celui ayant 1.

Voie et santé mentale
Les Ombres d'Esteren propose un système pour gérer l'évolution de la santé mentale des personnages. Ce système s'articule avec celui des Voies. À chaque Voie correspond deux désordres mentaux : le premier concernera un déficit de cette Voie (un score de 1 ou 2), l'autre concernera un excès de celle-ci (score de 4 ou 5 dans la Voie). Par exemple, les désordres liés à la Combativité sont les suivants : impulsivité meurtrière d'un côté ; tristesse et mélancolie de l'autre.

Des outils pour interpréter son personnage
Le système des Voies n'a pas pour vocation d'édicter des principes rigides qui vont prédéterminer les personnalités de chaque personnage. Il a été conçu pour aider chaque joueur à imaginer plus précisément son alter-ego et faciliter le roleplay pendant les parties. Pour chaque Voie seront proposés de nombreux exemples d'interprétation des scores, que ce soit des Qualités ou des Défauts, mais au final, il reviendra au joueur d'interpréter lui-même ces scores et la manière dont ils se manifestent pour son personnage.



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Pour en savoir plus sur le système de jeu des Ombres d'Esteren :
- Aperçu du système de Santé
- Aperçu du système de Combat
- Aperçu du système de Compétence

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Les magientistes - partie I

1/23/2010 10:30:00 AM Esteren 0 Comments

Les magientistes sont des hommes et des femmes consacrant leur vie à l'étude et la pratique d'une science venue du Continent nommée "magience". Son principe repose sur l'extraction et l'utilisation d'un puissant carburant, le Flux, à même d'alimenter toutes sortes d'outils et de machines.

Les magientistes suivent un enseignement universiataire long et rigoureux, se spécialisant dans l'une des trois écoles : botaniste, minéraliste ou vitaliste.
Les vitalistes, par exemple, forment de grands médecins, convaincus que la science peut aider l'humanité et soigner des maux ravageant les populations de la péninsule. En voici un représentant :



Hélas, toute science amène à certaines dérives, parfois innommables... Voici une illustration en cours de réalisation, signée Nico, mettant en scène un magientiste aux pratiques douteuses :



Dans un prochain article, nous développerons l'impact de la magience dans le jeu ainsi que ses grandes sources d'inspirations comme Sleepy Hollow, Dark City et le mythe gothique de Frankenstein.

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Mise à jour de la FAQ

1/21/2010 07:47:00 PM Esteren 0 Comments

La FAQ d'Esteren a été mise à jour, vous pourrez la retrouver entièrement à cette adresse : Esteren FAQ

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Esteren : la page Facebook

1/17/2010 02:05:00 PM Esteren 1 Comments

Esteren ouvre sa page Facebook, vous y retrouverez les annonces principales, news et liens incontournables pour tous ceux qui sont friands de ce fameux réseau social...:



Esteren - Page Facebook


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Esteren : les publications en 2010

1/16/2010 02:23:00 PM Esteren 5 Comments

2010 sera l'année de la concrétisation pour Esteren. Voici le planning prévisionnel des sorties :

o 1/ Prologue
"Prologue" est un kit de démonstration, proposant un abrégé de l'univers et les principes fondamentaux du système de jeu, suffisants pour pouvoir jouer. Des personnages pré-tirés et un scénario de découverte seront proposés dans le livre. Il est disponible en intégralité dans le JDR magazine 11.

o 2/ Jeu vidéo
Un jeu "point and click" (Monkey Island, Chevaliers de Baphomet, Runaway) viendra compléter le Prologue . Cette aventure vous proposera d'incarner une jeune varigale et de découvrir l'univers des Ombres d'Esteren tout en jouant sur votre écran. Le scénario du jeu vidéo et du Prologue seront liés.

o 3/ Livre I - Univers
"Univers" est le livre de base des Ombres d'Esteren. Destiné aux meneurs et aux joueurs, il propose une description du monde et en particulier de la péninsule de Tri-Kazel, un système de jeu complet incluant notamment la gestion de la santé mentale, plusieurs personnages pré-tirés originaux, des aides de jeu, etc. Richement illustré, ce livre fera 290 pages, sa couverture sera rigide et il sera entièrement en couleur.
L'ouvrage sortira à l'occasion du prochain Monde du Jeu, le 10 septembre 2010.
Les boutiques peuvent le commander sur le site de notre distributeur Iello en cliquant sur ce lien : Commande Livre 1 Esteren.

o 4/ Bande originale du jeu
Un album de musiques originales composées par Delphine Bois qui illustreront parfaitement l'ambiance brumeuse et inquiétante des Ombres d'Esteren. Vous pouvez en écouter des extraits avec le lecteur dans la colonne de droite ou vous rendre sur le MySpace consacré au projet.

o 5/ L'écran du meneur
Le traditionnel écran du meneur, en trois volets A4 horizontaux, rassemblant les informations cruciales sur son verso et accompagné d'un livret contenant des aides de jeu. Il sera accompagné d'une carte du monde ainsi que d'un ouvrage complet incluant de nombreux synopsis et scénarios, galerie de personnages, un bestiaire présentant quelques créatures d'Esteren.Sa sortie est prévue pour la fin 2010.
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Ce planning est susceptible d'évoluer au cours de l'année 2010, nous vous donnerons des détails dès que possible sur le contenu, les formats, les prix, etc.

Vous pourrez retrouver ces informations chez nos camarades de Jeepee et bien sûr sur le site de Forgesonges.

Il ne reste plus qu'à souhaite bonne chance et bon courage à toute l'équipe pour boucler ces différents chantiers ;)

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Point & click : work in progress !

1/08/2010 08:42:00 AM Esteren 3 Comments

Après un petit article sur l'animation du personnage principal, voici un deuxième épisode du travail en cours sur le jeu vidéo...;
les fêtes se sont achevées et le travail reprend !


Le planning de la semaine... il y a du boulot ! Sur le mur, on aperçoit quelques travaux de Chris, l'illustrateur des décors, ainsi que les références et documentations qu'il utilise.



Les décors sont d'abord réalisés sur des petites vignettes afin d'apporter les corrections nécessaires. Parfois, plusieurs versions d'un même décor sont réalisées sous des angles différents afin de trouver le plus efficace.



Au premier plan Kherv, qui va utiliser son ordinateur pour tester son animation du personnage principal : ses dessins sont scannés et mis bout à bout pour en réaliser une petite séquence et voir si ça tourne bien. Douze dessins sont nécessaires pour une seule seconde d'animation...



Nel, scénariste et coordinateur sur le projet Esteren, apporte quelques corrections sur les croquis préliminaires.



Lorsqu'un croquis est validé, Chris le réalise en grand, en s'aidant d'une grille 3D réalisée avec un logiciel. Cette grille 3D ajuste les perspectives et les proportions entre les différents objets.



Le dessin au propre réalisé, Chris va passer à la couleur. Ici on peut voir le dessin de l'auberge, avec plusieurs illustrations préparatoires pour les couleurs, ainsi que la grille 3D où on reconnaît les éléments majeurs (poutre au premier plan, cylindre pour les tonneaux etc.)



On arrive au bout... en haut, une version aux pastels, en bas, une version aux encres qui sera validée. Il y a une quinzaine de décors à réaliser pour le jeu... au boulot !

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Bonne année 2010 !

1/04/2010 09:25:00 AM Esteren 3 Comments

Toute l'équipe des Ombres d'Esteren espère que vous avez passé de bonnes fêtes et vous souhaite une très belle année 2010 !



Cette année sera placée sous le signe d'Esteren avec la sortie des premiers ouvrages de la gamme. À bientôt pour de nouveaux articles !

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