Vous et le jeu de rôle organisé

8/17/2011 12:11:00 PM Esteren 2 Comments

Les lecteurs assidus de ce blog ou du forum le savent, nous préparons un mode de jeu organisé pour les Ombres d'Esteren.

Petit rappel de ce qu'est le jeu organisé et de ce qui est prévu pour Esteren :

Inspirée par les systèmes de jeu organisé comme Living Greyhawk ou la Pathfinder Society, la Confrérie des Ombres a le projet d’offrir à la communauté d’Esteren plusieurs outils lui permettant de faire vivre et d’influer sur l’évolution de cet univers de jeu. Cette initiative s’inscrit dans la continuité du travail réalisé par les auteurs et illustrateurs du collectif Forgesonges, qui ont uni leurs talents pour aboutir aux premiers livres des Ombres d’Esteren que vous tenez entre vos mains. Aujourd’hui, c’est à vous de jouer !

Dans les Ombres d’Esteren, il n’y a pas de « timeline officielle » à proprement parler. L’équipe du jeu a pris le parti de laisser à chaque table de joueurs le soin de faire vivre la péninsule de Tri-Kazel. En revanche, la campagne officielle (dont le premier opus est prévu pour cet été) décrira des événements, que chaque meneur sera libre d’intégrer ou pas à ses propres histoires. La Confrérie des Ombres permettra notamment aux joueurs et aux meneurs d’Esteren d’influer sur l’écriture de cette campagne officielle en la jouant.

Et c'est bien là le coeur du jeu organisé : vous jouez la campagne, les différentes tables de jeu font leur retour, nous compilons les résultats qui seront utilisés pour l'écriture de la suite de la campagne.

Il existera trois moyens de participer à ces parties qui feront évoluer la campagne et l'univers : des sessions de jeu dans les boutiques ; des parties proposées à l'occasion de différentes conventions et enfin, vos parties habituelles réalisées tranquillement chez vous. Une interface web est actuellement en construction afin de structurer, recueillir et compiler toutes ces informations.

Nous avons également l'intention de rédiger un livret de la Confrérie des Ombres qui posera les bases du jeu organisé.

Outre-atlantique, ce mode de jeu est assez populaire. Mais qu'en est-il pour les joueurs francophones ? Aujourd'hui, nous aimerions recueillir vos impressions sur ce projet, vos questions, vos idées, vos remarques. Car c'est avec vous et pour vous que nous désirons mettre en place ce mode de jeu. Dans un second temps, nous vous proposerons également de participer directement en devenant organisateur ou meneur officiel pour la Confrérie.

Vous pouvez exprimer vos questions, remarques, idées en utilisant la fonction commentaire de ce blog.
Vous pouvez également participer sur Facebook où a été initié un sondage.
Enfin, vous pouvez participer sur le forum officiel à cette adresse.

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Chronique musique JDR : Aghast

8/07/2011 03:04:00 PM Esteren 0 Comments



Aghast / Hexerei im Zwielicht der Finsternis / 1995
Genre : dark ambient, ésotérique
Ambiance : sorcellerie
Web : http://www.andreanebel.com/music.html

Composée de Tanja « Nacht » Stene (ex-épouse de Fenriz) et Andréa « Nebelhexë » Haugen (de Hagalaz’ Runedance), Aghast est une formation bien peu connue qui n’a sorti qu’un unique album dont le nom se traduit dans le semi-pléonasme : Sorcellerie dans le crépuscule de l’obscurité. Le ton est donné.
En effet, on entre doucement dans un monde shamanique envoûtant et charmeur. Ici, point de batterie, ni de riffs. Seuls des claviers et des voix plaintives qui entonnent des mélodies aux accents malsains qui nous plongent dans un brouillard sépulcral et angoissant.

Idéal pour pimenter un peu l’atmosphère autour d’une table de jeu éclairée à la bougie, la musique d’Aghast est parfaite pour créer une touche de stress supplémentaire lors d’une descente dans l’horreur du monde d’Esteren.

Chronique rédigée par Mordecai

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Chronique musique JDR : Sunn O)))

8/07/2011 02:54:00 PM Esteren 3 Comments


Sunn O)))
Genre : avant-garde dark, doom, ambient, metal expérimental
Ambiance : sombre, innommable
Web : http://www.myspace.com/stephenomalley

Sunn O))) (prononcé sun) est un groupe expérimental américain formé en 1998 par ses deux membres principaux, Stephen O’Malley et Greg Anderson.
Leurs albums comportent souvent peu de morceaux, mais ceux-ci étant relativement longs (jusqu’à 49 minutes), cela évite d’avoir à créer de grandes playlists pour vos parties. Le son est lourd, les guitares bourdonnent, les larsens fusent et l’ensemble est aussi arythmique que possible. Néanmoins, les albums les plus récents, White1, White2 ou encore Monoliths & Dimensions sont un peu plus variés que le premier, ØØ Void et présentent quelques effets supplémentaires qui viennent s’ajouter à l’étrangeté globale.

Leur musique ne s’inscrit réellement nulle part, tant est si bien qu’il est assez difficile d’en dégager un thème particulier. Cependant, en utilisant cela comme un véritable fond d’ambiance et en trouvant le volume sonore juste, on recrée une atmosphère d’horreur indescriptible, à la limite du chaos.

Chronique rédigée par Mordecai

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Le ruleset Esteren pour Fantasy Grounds 2 est en ligne !

8/06/2011 11:00:00 AM Esteren 1 Comments

Nous sommes ravis de vous annoncer la mise en ligne du Ruleset « Les Ombres d’Esteren » pour Fantasy Grounds 2. Ce ruleset est proposé en libre téléchargement. Il vous permettra de jouer en ligne, via une connexion internet, comme si vous étiez autour d’une table de jeu classique.

Il est le fruit de plusieurs mois de travail de la part d’Heedio, membre de la communauté des Ombres d’Esteren. Un très grand merci à lui pour la mise à disposition de ce nouvel outil de jeu !

Vous pouvez le retrouver et lui poser des questions à cette adresse :
http://www.esteren.org/forum/viewforum.php?f=30



Nous laissons la parole à Heedio afin qu’il nous présente ce ruleset :

" Bonjour à tous,

Peut-être que comme moi, les ombres ont eu raison de vos compagnons...
Après bien des années à voyager, à me dissimuler, à faire attention au moindre bruit, à fuir le danger… elles nous ont eus. Un à un, petit à petit jusqu'à ce que je me retrouve seul. Seul face à mes démons, à mes souvenirs...

Le temps a passé, lentement, presque imperceptiblement, comme si je m’étais assoupi au bord d’une calme rivière. Je pensais enfin avoir tourné la page après près de dix ans. Mais un jour mes souvenirs sont revenus me hanter, me tenter, me torturer comme si ces dix dernières années n'avaient jamais existé. Je tentais alors de contacter mes anciens compagnons, mais rien à faire, pour eux le passé était une époque révolue…

Impossible de reformer une table de jeu régulière et qui soit pérenne. Que faire ? Quelles solutions, afin d'assouvir cette tentation grandissante, au fond de moi, de voir, à nouveau, les dés rouler.

Un club de JDR ! Non ! Pas assez souple quand on a une vie de famille où l'on passe son temps à courir à gauche et à droite pour ceci ou cela. Jouer par IRC ou forum, pourquoi pas, mais je cherchais quelque chose se rapprochant au mieux du jeu autour d’une table. C'est alors que j'ai découvert le jeu de rôle sur table virtuelle et une communauté de passionnés, sur le forum communautaire de JDR Virtuel. J'étais sauvé, je pouvais à nouveau partir à l’aventure, déjouer des complots, défaire mes ennemis et m'amuser tout en trouvant un équilibre avec la vie de famille. »

Le JDR virtuel qu'est-ce que c'est ?

Appelé aussi JDR à distance (RPG Virtual Tabletop en anglais), le JDR virtuel permet à des joueurs de se réunir autour d'une table virtuelle et de jouer à un jeu de rôle papier crayon assis derrière leur écran d'ordinateur. Terminé les problèmes de lieux et de transport, pour trouver des joueurs, pour s’organiser... Reste, seulement le plaisir de jouer.

Pour cela un minimum de matériel est nécessaire : un ordinateur, une connexion internet ADSL, un logiciel qui recrée la table de manière virtuelle et pour finir un moyen de communication.

Mais penchons-nous un peu plus sur ces logiciels qui permettent de créer une table virtuelle, qu'offrent-ils, que nous permettent-ils de faire, sont-ils gratuit ? Il existe plusieurs logiciels gratuits (Rolisteam, Maptools) et payants (Battleground, Fantasy grounds, iTabletop, etc), chacun offrant son lot de fonctionnalités plus ou moins utiles comme le partage de cartes, le jet de dés, un t'chat pour communiquer, etc. ...

Fantasy Grounds 2

Fantasy grounds 2 (FG2) est un logiciel de table virtuelle édité par Smiteworks. Il se décline en trois licences payantes, Lite à $23,95, Full à $39,95 et Ultimate $149,95. La licence Lite permet de participer en qualité de joueur et de consulter sa feuille de personnage en dehors des séances de jeu. Les licences Full et Ultimate sont destinées aux joueurs et Mjs et présentent les mêmes fonctionnalités. Cependant, elles se différencient de la licence lite en terme de licence pouvant se connecter au logiciel maître. En effet, un MJ possédant une version Full pourra uniquement jouer avec des joueurs en possessions d'une licence Lite ou plus, tandis qu'avec la licence Ultimate, une licence "Unregistred" (gratuite) est suffisante pour jouer.

Pourquoi avoir fait le choix de FG2 ?

Par rapport à ses concurrents, FG2 offre bien plus de fonctionnalités permettant de se plonger dans l'univers du JDR joué.

Parmi ces fonctionnalités, FG2 propose de base :
  • Une personnalisation au jeu joué appelé « Ruleset »
  • Une interface MJ/Joueurs distincte
  • Une feuille de personnage intégrée et pouvant être automatisée et partagée uniquement entre le joueur et le MJ.
  • La gestion des jets de dés.
  • Un t'chat général et confidentiel (chuchotements avec la personne choisie).
  • La rédaction et l’organisation du scénario.
  • La gestion et le partage des images et cartes.
  • La gestion de tokens (jetons, pions, figurines).
  • La possibilité d'intégrer les règles et autres aides de jeu sous forme de petit ouvrage appelé « Module ».
  • Une personnalisation graphique et fonctionnelle du logiciel.
  • Une très bonne stabilité de connexion maître/clients.

Les rulesets

Il existe actuellement une quarantaine de Ruleset gratuits ou payants permettant de jouer à D&D 4e édition, Polaris, Pavillon noir, Warhammer, Traveler, l’Appel de Cthulhu, Ars Magica, etc. Certains proposent les fonctions minimums avec une feuille de personnage personnalisée pour le jeu alors que d'autre vont intégrer une multitude de fonctions pour simplifier le déroulement de la partie et faire en sorte que l'essentiel soit l'histoire et non la gestion des règles.

Le ruleset « Les Ombres d'Esteren »

Lorsque je me remis à jouer au JDR, je redécouvris le jeu Polaris de Philippe Tessier dans sa 3e édition. Malheureusement aucun ruleset ne permettait de gérer les règles complexes de ce jeu. Je me suis alors replongé dans les affres de la programmation, la découverte de nouveaux langages comme le XML et le LUA script, et le plaisir de pouvoir essayer mes maigres talents graphiques afin de customiser le ruleset. Neuf mois plus tard, j’organisais ma première partie de Polaris en ligne. Par la suite un MJ me demanda s’il m’était possible de développer un ruleset pour Pavillon noir. Il vit le jour 4 mois plus tard. Mais d’autres projets me trottaient dans la tête et pendant que j’y réfléchissais, je découvris “Les Ombres d’Esteren” dans JDR magazine. Je fustrès vite séduit par l’univers et l’ambiance de l’univers d’Esteren, mais aussi par le système de jeu qui semblait simple et efficace. Je me procurais le livre “Univers” et “Voyage” et me mis au travail : recherche graphique, lecture des livres, et, pour la première fois, à un véritable développement à partir du ruleset de base de FG2 afin d’obtenir un ruleset propre pour les Ombres d’Esteren.

J’ai désiré que le ruleset pour les Ombres d'Esteren soit très respectueux de l'ouvrage d'origine, tant dans l'esprit graphique pour une meilleure imprégnation de l'univers que dans l'esprit des règles. De ce fait, l’équipe du jeu l’a validé comme matériel officiel de la gamme et nous avons décidé d’un commun accord de le proposer en libre téléchargement, là où bon nombre de ruleset sont payants. Notez cependant que pour jouer, il vous sera nécessaire d’acquérir une licence du logiciel Fantasy grounds 2.

En plus des fonctionnalités de base, voici ce que vous propose le ruleset des Ombres d’Esteren :
  • Un gestionnaire avec feuilles de PNJs et de monstres.
  • Un gestionnaire d'objets.
  • Un gestionnaire de lieux.
  • Un gestionnaire de rencontres.
  • Un gestionnaire de combats interactifs avec les feuilles de personnages.
  • Un calendrier proposant date et heure.
  • Un gestionnaire de santé mentale des personnages pour le MJ.
  • Un gestionnaire de notes.
  • Une bibliothèque de livres de règles, d'aides de jeux, etc., le tout partageable ou non avec les joueurs.
  • Une exportation des scénarios en module permettant de les distribuer et une réutilisation de certains éléments.

Une section dédiée au ruleset a été ouverte sur le forum des Ombres d’Esteren: http://www.esteren.org/forum/viewforum.php?f=30

N’hésitez pas à vous y rendre et à y poser vos questions, j’y répondrai avec plaisir.

FG2 et le ruleset des Ombres d'Esteren sont donc des outils indispensables à tous maîtres du jeu, jouant en ligne ou non, et souhaitant centraliser l'ensemble de leurs scénarios, pnjs, images, cartes et toutes autres informations nécessaires au déroulement d'une partie.
FG2 vous offre de partager votre passion à travers le monde. Jouez avec des joueurs situés au Canada, au Japon, en Afrique, ou d'autres pays et faites leurs découvrir les mystères qui se cachent derrière …les Ombres d’Esteren.

Bon jeu à tous !

Heedio."

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Liens utiles

>> Ruleset Les Ombres d'Esteren : http://www.esteren.org/telechargement/esteren_rulsetfg2_officiel.zip
Un ruleset complet, en libre téléchargement, conçu par Heedio pour jouer à Esteren avec Fantasy Grounds 2.

>> JDR virtuel : jdrvirtuel.com
Un forum dédié au JDR virtuel.

>> Fantasy Grounds 2 : http://www.fantasygrounds.com/
Le site officiel du logiciel utilisé pour jouer avec le ruleset Esteren.

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