Résultats du feondage

Voilà quelques mois, suite à des discussions animées autour du thème des feondas humanoïdes et de la création du Bestiaire, j'avais conçu un sondage... enfin même un "feondage" qui laissait la parole à la communauté pour qu'elle puisse exprimer ce qu'était pour elle le "feond de ses rêves". Certains m'ont fait remarquer que la question était un peu ambivalente, susceptible d'être comprise au choix comme "quel est votre feond préféré ?" et "quel est l'essence des feond ?". Il y a effectivement un peu des deux dans les réponses, mais ça n'enlève rien au côté ludique de la découverte des retours des participants à ce questionnaire.

(Pourquoi n'ai-je pas publié les réponses plus tôt ? Je voulais me donner du temps pour dépouiller les commentaires dans le champ libre prévu à cet effet et je me suis laissée capturer par le jeu des urgences.)

Total de réponse : 141

Apparence du feond


Il apparait que le feond préféré (ou feond par excellence, selon l'interprétation ^^) est un drèin, en tous cas cette forme emporte une très large adhésion.

Les humanoïdes sont également assez bien placés, surtout si on considère qu'il faut ajouter les votants pour "humanoïdes peu difformes" et "humanoïdes très difformes". Cependant, le vote ayant permis de cocher plusieurs cases, j'aurais tendance à penser que ce n'est pas forcément approprié : ceux qui voulaient mettre les humanoïdes en avant pouvaient choisir les 3 formes associées (le drèin en faisant parti).

En tous cas, mis à part le plébiscite en faveur du drèin, les votes me paraissent plutôt équilibrés, à l'image de la variété de formes que les feondas peuvent endosser.


Taille



Ici aussi, une nette dominante se dessine : le feond est plutôt de taille humaine ou un peu plus grand. Ce "format" de monstre est cohérent avec le penchant pour les dréins (sensiblement autant de réponses : 74 et 81) à côté duquel se trouvent des feonds de belle taille : grands comme deux humains, parfois encore plus massif, ou bien un peu plus petit.

Les tailles "gigantesque" et "petit" voire "minuscule" ne remportent en revanche qu'assez peu de suffrage.

Le feond qui se dessine est donc globalement "à taille humaine" (avec un peu de marge de variation).

Environnement du feond


Les forêts mystérieuses, primordiales et impénétrables l'emportent largement. Sachant qu'elles sont le cadre de prédilection dans lequel les demorthèn évoluent (Mòr Forsair étant "la" forêt par excellence), on peut se demander si les détenteurs de la sagesse traditionnelle n'aurait pas des connaissances plus étendues qu'on ne le pense sur les feondas ? ...

Passé le cadre forestier, les autres environnements reçoivent des suffrages assez équilibrés, même si les ruines et les gouffres sont un peu plus appréciés que les autres.

Le mode de fonctionnement principal du feond


Sans le moindre doute, le feond est étrange et incompréhensible, totalement imprévisible !

En option secondaire, il erre et se tient prêt à fondre sur les voyageurs égarés... Ou alors il a une intention conquérante - destructrice dans laquelle il peut démontrer toute son intelligence et sa ruse.

Pour ma part, je pense que chacun des styles de feond offre des opportunités scénaristiques, y compris le fainéant qui peut s'avérer redoutable (si, si ^^)


Quelques notes sur les commentaires

Il y a quelques grandes tendances :
  • les feondas sont mis en scène avec des comportements étonnants ou bien, les feondas semblent avoir une motivation en lien avec une corruption (flux, ancienne guerre, malédiction, meurtre...), les rapprochant d'une certaine manière d'une hantise (au sens du Manuel de la Lune noire ;-))
  • des feondas indiscernables, plus ou moins génériques ou juste bizarres, vs. des entités toujours bien différentes, identifiables, uniques et associés à une histoire qui les met en valeur
Et quelques extraits qui font bien plaisir à lire :

"Ce qui m'avait plu avec le concept des feondas, c'est l'extraordinaire liberté qui est laissée aux gens pour se les représenter. Bien sûr quelques cas sont connus, comme les "golems au corps de pierre" ou les "amas de ronces et de racines entremêlées", mais j'aime à me dire que la seule chose qu'il faille respecter en en imaginant un, c'est faire en sorte qu'il respecte son nom: ennemi. Ensuite reste à savoir si l'ennemi de mon ennemi ne pourrait pas être parfois mon ami..."

"Qu'à le découvrir, on imagine un scénario, un canevas"

"Personnellement j'affectionne deux types de feondas dans mes campagnes. Le plus souvent ça va dépendre de ce que désire mes joueurs. Au choix il peut s'agir d'un gros monstre atroce et agressif pour une ambiance un peu plus horreur épique (mais pas trop quand même ça reste un feond et pas un monstre de D&D ;) ), ou (mes préférés) des petits trucs sournois et bien vicieux, du genre un champignon qui contamine les végétaux et les animaux, des choses informent qui peuvent changer d'apparence (comme dans 'The Thing' de John Carpenter (l'un des scénarios dont je suis le plus fière :D). En tout cas les feondas sont un concept formidable qui permet tout et c'est ça qui est grandiose ! P.S: Merci pour ce feondage :D Merci pour tout ! Continuez vous êtes géniaux !!"

Bisous à vous aussi ! Sans votre soutien, rien ne serait possible ! :-) 

Brève au sujet de mes chantiers d'écriture

Salutations,

Une bonne nouvelle : j'ai bouclé les textes de "Beautés mortelles" et de "La Traque" (titres de travail). Ils viennent de finir leurs cycles de relectures de fond et sont désormais sur la pile de notre bien-aimé Nel' pour validation de fond (ou me dire que "non, mais sérieusement Iris, tu peux pas mettre ça comme ça, il faut reprendre" ou "je pense que ton texte serait mieux structuré si..." ^^).

Vous l'avez compris, nous sommes loin d'être au bout, mais ces chantiers avancent. Du côté des textes, c'est un peu un début de libération pour moi, et du côté des illustrations, nous avançons régulièrement. Vous avez pu d'ailleurs déjà voir plusieurs esquisses et travaux, aussi bien de Chris que de Gawain et il y en aura bien d'autres dans les mois qui viennent !

Et la suite ?

- D'un côté il y a la finition des ouvrages en cours : reprises ultimes de texte, relectures de forme, illustration, maquette, relecture sur maquette.

- De l'autre, il faut préparer la rédaction des prochains ouvrages. J'ai démarré (à des stades variés), trois titres : "Forêt engloutie", "Noblesse" et "Dùlan" (comme toujours, ce sont leurs noms de travail).


La suite de nos aventures dans de prochains articles !



Esteren tour à Amiens le 13 mars

Rendez-vous dans une semaine pour la 5ème édition du festival À toi de jouer à Amiens pour la 171ème date du Esteren tour.

Toutes les infos pratiques sur le site de cet excellent festival :  http://www.atoidejouer-amiens.com/


Une histoire de cul-de-lampe

Dans la conception graphique d'un ouvrage, une étape consiste à mener des recherches documentaires visuelles, elle est suivie de commandes d'illustration "ambiance" (paysage...) ou s'appuyant plus précisément sur un texte. La maquette d'Asami rassemble le tout et cherche à réunir harmonieusement le tout, ajoutant notamment des "cul-de-lampe", c'est à dire des visuels stylisés, discrets, dans le ton de l'ouvrage et de l'univers en général, et donnant un petit plus à la mise en page globale.

Il se trouve que mes croquis & prises de notes graphiques correspondent pour une partie à ce que notre vaillante maquettiste recherche et elle a intégré certains de mes travaux préparatoires aux plus récents ouvrages.

L'article d'aujourd'hui est donc un zoom sur ces détails qui n'attirent pas forcément l'attention et qui pourtant, nous l'espérons, participent du plaisir de découverte des livres de la gamme.

Une fibule du haut-moyen âge

L'illustration ci-dessous est la copie d'une fibule (accessoire servant à attacher son manteau) datant du haut-moyen âge. Une sorte de poulet à pattes... ^^ 


Et voici qu'il apparaît en introduction du scénario "Une chambre bien rangée", si, si, en bas de page !






Un motif des débuts de l'art islamique


Ci-dessous un scan d'un motif d'art abbasside. Il s'agissait pour moi de comprendre comment ce motif était conçu. La pièce originelle était belle, mais peu compréhensible de prime abord pour mon oeil. C'est en la recopiant, en allégeant pour ne garder que ce qui m'intéressait (le pavage) que j'ai fini par comprendre qu'il était en fait très simple : un dallage en diagonal par rapport à l'autre, puis un jeu dans le choix de transparence pour ne montrer l'arrière-plan que lorsque ça intéressait le concepteur de l'ensemble.




Et voici, toujours dans "Chambre bien rangée", une utilisation de ce motif :




En conclusion : les cul-de-lampe n'attirent pas l'oeil à première vue, ils ne sont pas faits pour ça d'ailleurs, mais ils ont tous une petite histoire, ils viennent de quelque part, nous les avons conçus avec amour et ils sont fait un bout de chemin avant d'arriver jusqu'à vous :-)

WIP illustration : nouvelles avancées pour le ventripaille

Chris part sur une nouvelle version du ventripaille :



L'illustration est d'abord réalisée avec des outils traditionnels : peintures, encres, crayons.

Cette nouvelle version fait suite à ces premières tentatives. Depuis, tout le design de ce feond végétal a été repris. Ces recherches et ces différentes étapes témoignent du temps nécessaire pour développer des illustrations fortes.

Agate RPG recrute !

Notre éditeur Agate recrute des rédacteurs pour aider à la finalisation du Livre 3 - Dearg. L’objectif est la rédaction d’aides de jeu : résumés de scénario et fiches techniques sur le modèle de celles publiées pour le monastère de Tuath.

Vous pouvez retrouver l'annonce et postuler ici : http://agate-rpg.blogspot.fr/2016/02/agate-rpg-recherche-des-redacteurs.html

Armée de terre cuite de l'empereur Qing - Médéric

170eme date de la tournée : le FIJ de Cannes !


Rendez-vous au FIJ de Cannes pour la 170ème date de la tournée !

Venez rencontrer : Iris (auteur), Asami (maquettiste), Nel (auteur & coordinateur), Gawain (illustrateur) & Benjamin Diebling (réalisateur & scénariste)... et pas très loin Akae (illustrateur) et quelques autres !

Début 2016 : Où en suis-je ?

Cela faisait un moment que je n'avais pas fait de rapport sur l'état d'avancement des différents chantiers, aussi voici le moment d'en faire un ! 






Écriture

Le projet "Bestiaire" m'a finalement amenée à plancher sur deux ouvrages différents (le zèle...), dont les noms de code sont respectivement "Beautés mortelles" et "La traque". Notez qu'il ne s'agit que de noms provisoires pour classer mes fichiers, leur titre final viendra après leur validation effective. A l'heure actuelle, je termine le dernier retour sur texte après une ultime relecture de fond de Songe (aka Agent Z... il a capturé la lettre). Ces ouvrages vont donc désormais passer entre les mains de Nel' et "subir son jugement". Auront-il le précieux tampon de la validation ? Seront-ils à retravailler ? Nous le saurons dans un prochain épisode !

En parallèle (car j'avance toujours plusieurs textes en parallèle à plus petite vitesse), je planche sur d'autres ouvrages :

1. Noblesse : tout est dit. Un peu de contexte, créer & gérer son domaine, concevoir une intrigue politique, disciplines spécifiques, un peu de bardes aussi... Je ne sais pas encore quel volume cela donnera à la sortie mais j'espère que le contenu donnera aux meneurs qui le souhaitent les outils pour renouveler leur mode de jeu, passer de "villageois" à "noble", peut-être en suivant un PJ qui aura l'arc narratif de l'Ambition ?

2. Forêt engloutie : comme son nom de travail l'indique, il s'agirait d'un théma se déroulant... dans la Forêt engloutie... Le contenu pourra être utilisé seul ou enrichi de celui de "Noblesse" ou de "Beautés mortelles" ou encore de "La traque" d'ailleurs...

3. Dùlan : il s'agit d'un gros scénario se déroulant... dans le duché... Je l'avance à petite vitesse depuis un moment déjà. J'ai affiné mon Acte I. Il s'agirait d'une intrigue dodue susceptible d'être utilisée avec "Noblesse" ou de manière autonome.

Illustrations

Suite à des questions ici et là, un point sur l'état d'avancement :

* "Dearg épisode 4" est en finition sur le plan des illustrations ; les commandes d'illustration de l'épisode 5 arriveront quand Nel' sera au bout des textes.

* Plusieurs illustrations pour "La traque" et "Beautés mortelles" ont déjà été initiées ou achevées en parallèle. Les choses sérieuses commenceront vraiment après validation des textes.

* ... et Gawain prépare de son côté la finalisation des dernières commandes de mécènes (enfin, de ceux qui m'ont répondu car malgré tous mes efforts, plusieurs... ne m'ont... jamais... ), de quoi solder totalement ce dossier qui aura été assez sportif à mener à bien

* L'équipe artistique Esteren va participer au projet DRAGONS (souscription en cours sur Ulule, dernière semaine) avec quelques renforts


Tarot des ombres

Finalement, nous avons développé... hum... deux tarots... ^^...

* le Tarot de Dearg est rédigé et conçu par Nel' pour servir d'aide de jeu durant la campagne. Les meneurs inscrits sur le forum officiel Esteren peuvent y découvrir le "WIP"
* un tarot tarish conçu par mes soins qui ... attend son heure ...

Documentation

Dans cette catégorie floue se trouvent des idées qui n'ont pas forcément d'utilité à court terme, ou des brouillon, vraiment brouillon... et des conceptions qui sont plutôt théoriques et donc présentées à côté sur mon blog perso de création.

Et l'avenir ? 

Dans l'immédiat, je me concentre sur la finalisation des ouvrages entamé : les accompagner jusqu'à la fin. Je vais sans doute avoir un peu de travail aussi sur Dragons.

La suite... dans les prochains épisodes !

Une vision horrifique : les feondas

Horrible cauchemar ou sinistre réalité ? Les feondas hantent la péninsule de Tri-Kazel et seront au cœur de notre travail sur le bestiaire des Ombres d'Esteren.

Voici quelques étapes des travaux de Gawain sur une illustration pour la gamme sur ce thème. Comme vous pouvez le voir, elle s'étendra sur une double page :

Ci-dessus, un test de composition générale... suivi d'études sur les créatures feondes :



Étape suivante : retoucher le tableau global et préparer sa mise en couleur :


Une nouvelle avancée :



À suivre...

La tournée continue en 2016 : première date à Montbéliard le 6 février

Rendez-vous ce samedi 6 février à la convention du Troll Penché pour la 169ème date de la tournée des Ombres et première de cette année 2016...!

Le site web avec toutes les infos pratiques : https://ae.utbm.fr/convention/

Au programme : dédicace avec Nel et table ronde sur le financement participatif.